
入坑十年,我开始琢磨和平流
玩我的世界十来年,前面大半时间我都是标准战斗流,钻石剑附个锋利,见怪就砍,见猪就宰。直到某天我看一位外国主播做全程素食生存,从头到尾没挥刀杀过一个生物,照样过得有滋有味,我当场就愣住了。第二天我开了个新档,给自己立下“能不杀就不杀”的规矩,这一玩就是三个多月,越玩越觉得这模式有东西,今天就把踩过的坑和经验都摆出来。
先把杀生的范围划清楚
想远离杀生,第一步是把标准定明白。我的世界里这事大致分三块,杀动物取肉,杀怪物自保,打末影龙和凋灵这类boss。不少玩家以为不吃肉就算圆满,其实怪物死在你的剑下同样算杀生。我的原则是动物一律不碰,怪物能躲就躲,万不得已也不亲手动手,boss干脆不打,通关动画又不是这个游戏的全部,我玩的是过程。
吃饭问题,种地就能解决
饿肚子是很多人不敢尝试和平流的头号顾虑,其实纯属想多了。小麦,胡萝卜,土豆,甜菜根,这四样随便挑两样种,熟了就吃不完!橡树叶打掉会掉苹果,水边能收海带,晒干了成堆往包里塞,西瓜南瓜甜浆果更是满地图都是。我个人最推荐面包流,开局第一件事薅草收种子,开出一片麦田,从此告别饥饿。懒得种就去村庄找农民,拿绿宝石换面包,绿宝石靠卖甘蔗和石头很快就能攒起来。再讲个细节,牛奶,鸡蛋,羊毛都能正常拿,挤奶剪毛捡蛋都不伤害动物,蘑菇煲用碗对着哞菇右键一下就有一碗,这么吃下来比肉食玩家还丰盛。
不给怪物刷出来的机会
不杀怪的核心思路不是练操作,而是从源头掐掉它。火把在和平流里就是命根子,走到哪插到哪,基地周边照得亮堂堂,刷怪笼插满火把封死,怪物自然没地方冒头。天黑前钻被窝更省事,一睁眼就是白天,苦力怕连露脸的机会都没有!出门背包里常备一艘船一个水桶,遇到打不过的,上船就跑或者倒水隔开,比挥剑稳妥十倍。基地附近规划个村庄,铁傀儡自己就站岗了,你只管种田盖房。要是想彻底清净,开档直接选和平难度,这没什么不好意思的,游戏本来就是拿来享受的。
资源装备,一条路都不用见血
有人担心不见血就凑不齐装备,实际上挖矿,种地,贸易这三条路条条能走通。铁和钻石全靠挖,附魔台自己搭,村民交易玩明白了,绿宝石多到花不完,附魔书盔甲随便换。我这个和平档连下界都下过,远古残骸照样挖,只是提前套好金装备,猪灵见了也不招惹。唯一绕不开杀生的是杀末影龙,那就不去末地呗,我的档玩到最后主打种田,养动物,盖房子,朋友笑我像个“赛博农民”,我倒觉得挺自在。
和平流玩的是另一种快乐
坚持不杀生之后,我对这个游戏的理解反而深了一层。以前是杀怪攒经验换资源,现在得动脑子规划光源,计算农田配比,琢磨贸易路线,玩法从动作片变成了经营模拟。圈里同好也不少,素食挑战,和平生存,各种路线都有人趟过,卡住了翻翻攻略总能找到答案。这个世界最打动我的一点是宽容,它从不逼你当猎手,你想做个种田的隐士,它就还你一整片山海。现实里我们未必真能与世无争,但在方块世界里过几天不沾血的日子,那份平静是真的。
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