
六年老玩家的暴击流实战心得
猴子这个英雄吃的就是铭文
玩王者六七年,打野位置里我最偏爱的还是猴子。这英雄的机制很极端,前期脆得像张纸,中后期两棍一个脆皮,而决定这一棍有多痛的,除了装备就是铭文。不少新手觉得铭文才那么一点属性,随便带带就行,等到自己三棍敲不死人,对面猴子两棍把自己送回泉水,才明白差距早就藏在铭文页里了。我朋友有句话我一直记着,“猴子的上限是操作给的,下限是铭文给的”。今天就把我用了六个赛季的搭配思路摊开讲讲,给还在纠结的朋友一个参考。
红色十个无双,暴击才是猴子的灵魂
红色位置我雷打不动带十个无双,提供百分之七的暴击率和百分之三十六的暴击效果。常有人问我为什么不带祸源,毕竟祸源的暴击率更高。道理其实不复杂,猴子的伤害模型是靠强化普攻打爆发的,每一棍都要往暴击上砸,暴击效果带来的是乘法级别的收益,配合无尽战刃之后,一棍暴击的数字能差出好几百。暴击率不够还能靠装备和脸去补,暴击效果堆不上去,伤害上限就直接卡死了。我真拿祸源替换过无双,试了十几把,手感明显发虚,经常两棍暴击一棍白板,秒人的节奏全乱,后来果断改了回来。
蓝色夺萃,野区续航的底气
蓝色位置带十个夺萃,一共给到百分之十六的物理吸血。这个选择以前被朋友吐槽,说刺客带吸血不如实打实堆攻击。但打野玩家都懂,猴子没有恢复技能,前期刷野掉血是家常便饭,血线一低就得回家,回家就丢节奏。带上夺萃之后,我从红区刷到蓝区基本不掉血,四级抓完中路还能顺手反一波野,节奏几乎没断过。团战里这百分之十六的吸血同样是保命资本,大招进场收割的时候,敲中的每一棍都在给自己回血,等于多扛了半套技能。隐匿和狩猎我也用过,前者伤害高一点,后者刷野顺一点,可它们都解决不了续航这个核心问题,试来试去还是夺萃最踏实。
绿色鹰眼,用穿透砸开前排的防线
绿色位置没什么悬念,十个鹰眼,物理攻击加九,物理穿透加六十四。刺客最怕什么,最怕对面前排掏出反伤刺甲和不祥征兆,把你克得毫无脾气。六十四点穿透在前期等于变相增伤,打战士敲得动,打坦克也有伤,中期的伤害曲线会平滑许多。有段时间我贪攻击力换了传承,结果中期抓边路,对面一个半肉战士,我三棍下去他还剩小半管血,反手把我锤了回去,那局之后我再也没换过。鹰眼几乎是所有物理刺客的标配,便宜大碗,不带它的理由我实在想不出来。
铭文之外,节奏才是放大器
这套无双加夺萃加鹰眼的组合,本质是让猴子在做出无尽战刃和宗师之力之前就有一战之力,所以前四分钟特别关键。我的习惯是红开刷到四级,先抓中路或者对抗路,成不成都立刻回野区清野,绝不空转。铭文给的吸血和穿透,就是你敢入侵对面野区的底气,抢掉一组野怪就是实打实地赚。中期跟着兵线找落单的目标,后期名刀司命做出来再进场,一棍暴击上千血的画面会经常出现。铭文配得再好,也要靠刷野和抓人的节奏把它喂起来,这两件事缺一不可。
剩下的路,交给场次去磨
这套搭配我一路从星耀用到过王者五十星,亲测有效才敢推荐。当然铭文只是起点,跳棍的落点和手感,大招击飞的时机,进场的顺序和撤退的路线,这些都要靠几百场实战慢慢去喂。先把十个无双十个夺萃十个鹰眼配齐,剩下的就交给时间吧,愿每一根棍子都给你敲出金色的数字!
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