
苦力怕的引信艺术
激怒苦力怕是世界上最简单也最危险的乐子,方法就是把距离控制在三格左右,然后装作不经意地路过,它那嘶嘶的呼吸声一起,你的肾上腺素就跟着飙升。更高级的玩法是拿弓在远处射它一箭,再故意不补刀,让它带着半血在你身后追,那种被一只绿色炸弹追着跑的感觉,比任何跑酷地图都刺激。还有一种阴间操作,在它面前砍死另一只苦力怕,它会立刻进入引爆状态,仿佛在替同伴报仇。不过要记住,激怒它的代价通常是你的地板和半间房子,所以玩之前先清空身边值钱的东西。
僵尸的仇恨链
僵尸的激怒方式看似单调,其实门道很深。你只要在它视野内站定,它就会锁定你,但真正让它暴怒的是你当着它的面打开一扇木门又关上,那种被戏耍的感觉会让它疯狂挠门。更狠的是用船把它困住,然后在它面前来回走动,它的手臂会一直举着,像在抗议。如果你在僵尸村民面前攻击普通僵尸,附近的僵尸会集体转向你,仇恨会连锁扩散。听说有玩家专门在村庄外围搭一个僵尸展览馆,每天去逗它们,结果某天忘记关门,整条街都变成了追击现场。
骷髅的箭雨挑衅
骷髅是远程怪里脾气最爆的,激怒它的最佳方式是在它的射程边缘反复横跳。你站在十六格外,它射不中你,但你一靠近它就立刻拉弓,那种被瞄准的紧张感很上头。更损的办法是拿盾牌挡下它每一箭,然后原地不动,它会一直射到弓耐久耗尽,最后只能用近战姿态朝你走来,像极了没子弹的敌人。如果你在它面前射死另一只骷髅,它会优先锁定你,而且射速会变快。有玩家试过在水下激怒骷髅,箭矢在水里减速,你可以在它面前慢慢游,那种嘲讽感拉满。
蜘蛛的垂直挑衅
蜘蛛的激怒机制和别的怪不太一样,它只在光线不足时主动攻击,所以白天激怒它的办法是拿方块把它围住再拆掉一格,让它处于黑暗中。它一旦被激怒就会跳跃式追击,你站在两格高的柱子上,它会反复爬上来又掉下去,那种执着很可爱。更阴的玩法是在它面前破坏蜘蛛网,它会立刻转向你,仿佛在说那是它的家。如果你用瞬间伤害药水砸它一下却不杀死,它会带着残血疯狂跳跃,这时候你只要站着不动看它表演就行。
末影人的凝视游戏
激怒末影人是所有玩法里最需要勇气的,因为代价往往是死亡。在它面前把准星移到它的头上,只要一瞬间,它就会张嘴尖叫并瞬移过来。最刺激的玩法是在末地船上激怒它,然后躲在两格高的洞里,看它在外面疯狂瞬移却打不到你。还有一种老玩家才知道的挑衅方式,用喷溅型水瓶砸它,它会受伤并立刻敌对,但不会像凝视那样瞬移,而是直接冲过来。玩这个之前请确保你戴着南瓜头,或者准备好足够的末影珍珠跑路。
村民与铁傀儡的连带怒火
严格来说村民不算怪物,但激怒它们会引来铁傀儡,这才是真正的乐趣。你在村庄里打一下村民,它会跑开并召唤铁傀儡,那只大块头会追你追到天涯海角。更聪明的做法是在铁傀儡面前攻击村民,它会立刻锁定你,而且攻击力高得吓人。如果你用弓箭远程射村民,铁傀儡会循着声音找到你,所以射完要立刻换位置。有玩家专门在村庄边上建一个高台,每天去射一箭再跑,铁傀儡在下面转圈的样子非常解压。
激怒怪物这件事本身就是一种玩法,它把生存游戏变成了互动剧场,你既是导演也是演员。玩的时候记得给自己留条后路,毕竟怪物的怒火不会讲道理。
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