
“庄周凭什么配谈暴力”
先说个小插曲,很多兄弟习惯打成周庄,其实英雄全名是庄周,不过不影响咱们聊出装。在不少人印象里,庄周就是个混子辅助,挂着大招混助攻,团战存在感约等于零。可真正玩明白这条鲲的人都清楚,他的被动蝴蝶会不停磨血,二技能近身转圈伤害一点不低,再加上天生减控制还有减伤,这英雄想死是真的难。既然打不死还能源源不断贴脸输出,把装备往暴力方向堆,收益自然就来了。所谓暴力,不是让他去秒人,而是让他变成一个谁都赶不走,还一直掉你血的无赖。
“六神装推荐”
具体出装顺序是这样,抵抗之靴,红莲斗篷,冰痕之握,暴烈之甲,血魔之怒,霸者重装。抵抗之靴减少被控时间,配合庄周被动,对面控你等于没控。红莲斗篷是灵魂装备,灼烧效果和被动蝴蝶双重磨血,站在人堆里就是一台烤肉机。冰痕之握提供冷却和留人能力,技能接普攻一脚减速,追着人咬。暴烈之甲越挨打越猛,移速伤害全都有,特别契合冲脸打法。血魔之怒让残血的你有盾有输出,经常能完成反杀。最后一件霸者重装,脱战回血,续航直接拉满。当然出装不是死的,对面法师爆炸就把暴烈之甲换成魔女斗篷,射手太肥就补反伤刺甲。
“铭文和召唤师技能”
铭文推荐红色宿命,蓝色调和,绿色虚空,血量冷却加移速全都有,前期站线就比对面硬一截。想更凶一点,可以把调和换成狩猎,攻速上来之后配合冰痕之握的减速,普攻粘人格外舒服。召唤师技能看位置,辅助位带晕眩或者治疗,走对抗路可以带闪现,方便开团和保命。老玩家都知道以前流行过带惩戒的打野食人鱼庄周,巨人之握一出全场屠戮,后来版本削了,现在就别头铁去玩,收益太低。
“对线和团战怎么打”
前期别急着刚,跟着射手或者中路游走,一技能远程蹭血,被动蝴蝶在旁边嗡嗡转,对面补个刀都心惊胆战。四级之后是质变,庄周的大招能解控能减伤,越塔强杀特别无脑,先手进去骗技能,等对面控制交完,大招一开转身反打,队友跟上一波带走。中后期团战思路很简单,认准对面人堆往里冲,二技能开着转圈,红莲加蝴蝶的持续伤害会让对面后排痛不欲生。但要记住一点,庄周不是无脑送,他强在耗和搅局,残血了有霸者重装回血,绕个草丛回来又是一条好汉!
“比出装更重要的细节”
出装只是骨架,意识才是灵魂。多看小地图,庄周大招是团队的解控保险,别为了追一个人头把大招浪费在没用的地方。对面有东皇太一,白起,张良这种控制链阵容时,捏好大招能直接废掉对面整套连招,这比多出一件输出装价值大得多。前期多游走拿助攻攒经济,中后期死跟团队,别单带送头。还有一点,暴力出装的庄周更需要提前沟通,告诉队友你要冲脸,让他们跟着你打,不然你一个人冲进去转圈,队友全跑路,那就成了笑话。把这套思路吃透,你会发现这条以前用来混分的鲲,咬起人是真的疼,上分也是真的香!
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